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Fable não utilizou IA nas vozes dos NPCs, confirma PlayGround Games

12 de junho de 2026 | 15:10
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Enquanto diversos estúdios discutem a introdução inteligência artificial generativa no desenvolvimento de jogos, a Playground Games confirmou que Fable não utilizou a tecnologia para criar as vozes dos NPCs.

A informação foi revelada durante uma sessão de perguntas e respostas em grupo realizada durante a Summer Game Fest, e chama atenção pelo fato de que contará com mais de mil NPCs totalmente dublados.

O estúdio destacou o trabalho realizado por seu elenco e ressaltou o volume de gravações produzidas para dar vida ao mundo do jogo.

Temos um elenco realmente fantástico de atores que entrou em estúdio e gravou uma enorme quantidade de diálogos, que é o que vocês ouviram hoje dando voz aos nossos NPCs”, afirmou um porta-voz.

Todos os nossos NPCs são totalmente dublados. Contratamos cerca de 100 atores apenas para dar voz à nossa População Viva”, completou.

Leia mais sobre Fable:

Fable chegará em 23 de fevereiro de 2027 ao Xbox, PlayStation 5 e PC.

Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate poderão resgatá-lo no lançamento sem custo adicional.

Fonte: GameSpot

Fonte: ovicio.com.br

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