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CEO da XBOX, Asha Sharma comentou pela primeira vez sobre um crescimento das adaptações de jogos eletrônicos para outras mídias e o impacto crescente das grandes franquias de jogos no entretenimento global.
A executiva destacou exemplos recentes de sucesso, como a série Fallout e o filme de Minecraft, citando o apetite crescente do mercado por propriedades de games.
Mas, também fez uma afirmação que chamou atenção da indústria ao comparar o alcance de Call of Duty com o Universo Cinematográfico Marvel.
“Se você pensar nisso, temos a segunda maior série de todos os tempos na Amazon (Fallout), Minecraft ficou entre os cinco maiores em 2025, Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico da Marvel. Então, tudo isso se encaixa. Há mais interesse em trabalhar conosco nessas franquias do que nunca,” disse ao site da Entertainment Weekly.
A declaração não foi acompanhada de dados detalhados que sustentassem a comparação direta entre as duas marcas.
Ainda assim, estimativas de mercado apontam que o MCU teria arrecadado mais de US$ 31,5 bilhões em bilheteria global, enquanto Call of Duty já ultrapassou US$ 32 bilhões em receita ao longo de duas décadas.
Vale lembrar que um longa-metragem baseado na icônica franquia de guerra está a caminho, com a estreia agendada para 30 de junho de 2028.
A versão final do roteiro fica sob responsabilidade de Taylor Sheridan (Yellowstone) e Peter Berg (O Grande Herói), este que também cuidará da direção.
Supostamente, será ambientado nos dias atuais, algo que levanta especulações sobre Modern Warfare como grande fonte de inspiração.
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Fonte: EW
Fonte: ovicio.com.br