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Quase seis anos após a chegada da Unreal Engine 5, a Epic Games apresentou oficialmente a próxima geração de sua tecnologia gráfica durante o evento Rocket League Championship Series 2026: Paris Major. Batizada de Unreal Engine 6, a engine será incorporada inicialmente a Rocket League, título gratuito desenvolvido pela Psyonix.
A revelação aconteceu por meio de um trailer com cenas em tempo real, destacando melhorias significativas em reflexos, qualidade de iluminação, vegetação e efeitos visuais. Apesar de a demonstração não mostrar uma partida em andamento e ainda não existir qualquer previsão de lançamento, o salto técnico apresentado chamou atenção, especialmente considerando que Rocket League utiliza a Unreal Engine 3 desde seu lançamento original.
A expectativa é que outras franquias da companhia, incluindo Fortnite e LEGO Fortnite, também migrem para a UE 6 futuramente.
Tim Sweeney, CEO, afirmou que a engine servirá como um “ponto de convergência” para os trabalhos desenvolvidos anteriormente.
Ainda não está claro como isso poderá impactar as chamadas “Creator Made Experiences” e a facilidade de criação de conteúdos personalizados dentro do ecossistema da empresa. De acordo com o executivo, versões preliminares da Unreal Engine 6 podem começar a surgir entre 2027 e 2028, enquanto a equipe continua avançando no desenvolvimento.
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Fonte: Epic Games
Fonte: ovicio.com.br