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De acordo com relatório da Bloomberg, a gigante chinesa de tecnologia Tencent está negociando sua saída de diversos investimentos em estúdios de jogos no Japão, incluindo a desenvolvedora Marvelous.
Fontes consultadas pelo site afirmam que a decisão faz parte de uma ampla revisão do portfólio global da empresa.
Aparentemente, a Tencent está reavaliando participações minoritárias em vários estúdios ao redor do mundo e, em alguns casos, considera vender suas ações de volta às equipes de gestão originais, mesmo que isso resulte em prejuízo financeiro.
A movimentação acontece em um momento desafiador para a empresa. Além da desaceleração prolongada da indústria, a Tencent também busca acompanhar rivais como Alibaba Group e ByteDance na corrida por investimentos em inteligência artificial, um setor que exige volumes cada vez maiores de capital.
Um dos fatores considerados ao decidir encerrar um investimento é a perda das sinergias originalmente previstas com determinada empresa do portfólio.
A Marvelous está entre os investimentos realizados pela Tencent durante uma série de aquisições de participações minoritárias em estúdios japoneses por volta de 2020. Na época, a companhia chinesa enxergava diversas empresas criativas do país como ativos subvalorizados com potencial de crescimento.
Agora, no entanto, a desenvolvedora estaria entre os nomes considerados abaixo das expectativas.
Por outro lado, participações em empresas de maior relevância estratégica permanecem intocadas. Ou seja, investimentos em estúdios como PlatinumGames, a produtora de Elden Ring, FromSoftware, e sua controladora Kadokawa Corporation, não fazem parte dos planos de venda.
Em comunicado, um porta-voz declarou: “Os videogames são centrais para os negócios da Tencent. Continuamos totalmente comprometidos em trabalhar com nossas empresas investidas e manter uma forte presença no mercado japonês de jogos a longo prazo.”
Além da revisão de investimentos, a companhia também estaria mudando a forma como trabalha com seus parceiros. Em vez de atuar apenas como investidora passiva, a Tencent tem buscado colaborar mais diretamente com os estúdios de seu portfólio, oferecendo recursos de desenvolvimento e apoio na contratação de talentos para coproduzir novos sucessos comerciais.
Outra área que vem atraindo atenção da empresa é a dos jogos com conteúdo gerado pelos usuários, modelo popularizado por títulos como Minecraft e Roblox. A Tencent acredita que esses projetos possuem maior longevidade graças à constante criação de conteúdo pela própria comunidade.
É importante notar que esse movimento reflete uma tendência mais ampla no setor.
No último ano, a NetEase encerrou ou desmembrou diversos estúdios, enquanto a Microsoft também estaria avaliando a venda de alguns estúdios que fazem parte da divisão XBOX.
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Fonte: Bloomberg
Fonte: ovicio.com.br