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De acordo com informações compartilhadas por Florian Mueller, do Games Fray, a Nintendo continua ampliando sua ofensiva jurídica envolvendo Palworld e a desenvolvedora Pocketpair.
Desta vez, a empresa registrou uma nova patente que poderia ser usada futuramente contra jogos mobile com mecânicas de captura de criaturas, incluindo Palworld Mobile e Roco Kingdom: World, da Tencent.
O pedido de patente foi protocolado pela Nintendo neste ano junto ao Escritório de Patentes do Japão (JPO), acompanhado de um pedido para acelerar o processo de análise. A proposta gira em torno de mecânicas de captura de monstros em dispositivos touchscreen.
No entanto, o JPO teria respondido que a patente precisa apresentar um “passo inventivo” para ser considerada válida diante de obras já existentes que possam ser classificadas como “prior art”, um conceito utilizado para definir ideias e tecnologias previamente conhecidas.
Mueller apontou que a linguagem utilizada pela Nintendo no pedido é ampla demais. Um dos trechos da patente descreve sistemas em que jogadores utilizam itens para capturar “personagens de campo”, controlam “personagens de batalha” em combate e escolhem ações por meio de listas na tela touchscreen do aparelho.
O examinador do JPO também citou diferentes exemplos de “prior art” que poderiam dificultar a aprovação da patente, incluindo ARK: Survival Evolved e PUBG Mobile.
Em sua justificativa preliminar de rejeição, o órgão afirmou que sistemas envolvendo a utilização de “Monster Balls” para tentar capturar criaturas, com possibilidade de sucesso ou falha, já são amplamente conhecidos em títulos da franquia Pokémon, algo que enfraqueceria o argumento de originalidade necessário para o registro.
Agora, a Nintendo pode optar por abandonar o processo ou tentar convencer os examinadores a reconsiderarem a decisão. Mueller acredita que a segunda opção é a mais provável.
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Fonte: Games Fray
Fonte: ovicio.com.br