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Após anos de especulação e pedidos da comunidade, Dead by Daylight confirmou oficialmente a chegada de Jason Voorhees em parceria com a Jason Universe. O icônico vilão da franquia Sexta-Feira 13 será introduzido como parte da celebração de dez anos do título da Behaviour Interactive.
O novo capítulo, intitulado Dead by Daylight: Jason, estará disponível inicialmente em 26 de maio através da versão de teste pública do Steam, enquanto seu lançamento completo acontece em 16 de junho.
A máscara foi vestida. O facão está pingando. O massacre começou.
Dead by Daylight: Jason.
16/06/26 pic.twitter.com/7Tm2X6fWrU
— Dead by Daylight BR (@DbDBHVR_BR) May 23, 2026
De acordo com a equipe criativa, Jason foi desenvolvido para oferecer uma experiência focada em furtividade, tensão constante e brutalidade, reproduzindo a presença implacável que marcou os 45 anos de história do personagem no cinema.
“Não havia dúvidas de que nosso Capítulo de 10º aniversário precisava ser algo realmente especial”, afirmou Dave Richard, diretor criativo sênior.
“Quando começamos a enxergar uma possibilidade real de tornar essa parceria possível para o aniversário de dez anos, soubemos que o momento perfeito para Jason havia chegado. Estamos muito felizes por termos conseguido trabalhar com a incrível equipe da Jason Universe para entregar isso aos jogadores,” acrescentou.
O poder principal de Jason será dividido em duas habilidades distintas. A primeira delas, chamada “Mal Onipresente”, permite que ele desapareça completamente do mapa enquanto se move em alta velocidade sem deixar pistas para os Sobreviventes.
Enquanto permanece invisível, Jason consegue rastrear suas vítimas através de sinais sutis, como pegadas, prevendo movimentos e preparando emboscadas. Ao reaparecer, pode surgir próximo de paletes, janelas e paredes destrutíveis, causando sustos repentinos e destruindo obstáculos ao redor.
A mecânica busca reforçar a tensão psicológica dos jogadores, criando a sensação constante de que Jason pode surgir a qualquer momento.
A segunda habilidade, chamada “Carnificina Improvisada”, explora sua brutalidade criativa. Pelo mapa, jogadores encontrarão contêineres com objetos improvisados que poderão ser arremessados por Jason, incluindo pedaços de armários, partes de geradores destruídos, paletes quebrados e até ganchos.
Os projéteis podem atordoar Sobreviventes e, em situações específicas, prender vítimas feridas contra paredes, deixando-as vulneráveis para uma execução brutal.
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Fonte: Behaviour Interactive
Fonte: ovicio.com.br