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Atualmente, Cyberpunk 2077 é considerado por muitos como um dos melhores RPGs modernos, mesmo sofrendo com um lançamento extremamente conturbado em 2020, marcado por problemas técnicos severos e até remoções temporárias de lojas digitais.
Agora, a CD Projekt RED revelou outro problema interno que afetou não apenas esse, mas também os primeiros jogos da franquia The Witcher, e que a equipe promete não repetir em futuros projetos.
Durante um painel na Digital Dragons, os escritores técnicos Jarosław Ruciński e Adrian Fulneczek explicaram que um dos maiores erros foi a falta de documentação adequada durante a produção.
De acordo com Ruciński, a equipe simplesmente não tinha visão de longo prazo na época de títulos como The Witcher e The Witcher 2: Assassins of Kings, o que fez com que muito do conhecimento técnico da época fosse perdido.
“Não havia nenhum conhecimento técnico preservado daquela época,” disse.
A situação impactou diretamente Cyberpunk 2077. Os desenvolvedores apontaram que começou praticamente “do zero”, enquanto crescia para se tornar um projeto gigantesco. A equipe utilizava a plataforma Confluence para documentar o progresso do desenvolvimento, mas o sistema acabou se tornando difícil de administrar conforme o volume de informações aumentava.
Após cerca de 8 mil páginas de documentação, o conteúdo começou a perder utilidade prática.
O problema persistiu até mesmo durante a expansão Phantom Liberty. Na época, migraram parte da documentação para uma versão em nuvem do Confluence, enquanto outros arquivos permaneceram armazenados localmente.
Fulneczek acrescentou que essa divisão dificultava a compreensão do projeto não apenas internamente, mas também para estúdios terceirizados que colaboraram com a CD Projekt.
“Se puder, não divida entre plataformas ou ferramentas diferentes. Você precisa criar ligações muito claras entre elas.”
A boa notícia é: aparentemente, aprenderam com os erros. O estúdio implementou novos requisitos internos e criou uma “nova definição de concluído” para seus projetos atuais.
Agora, para que qualquer etapa do desenvolvimento seja considerada finalizada e possa avançar, a documentação passou a ser uma exigência obrigatória.
A mudança transforma o conhecimento técnico em um patrimônio compartilhado dentro do estúdio, permitindo que soluções criadas em The Witcher IV possam futuramente beneficiar Cyberpunk 2, e vice-versa.
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Fonte: GamesRadar
Fonte: ovicio.com.br