Estimated reading time: 3 minutos
Apesar de rumores recentes apontarem que a escassez global de memória poderia forçar a Sony a adiar a chegada do próximo PlayStation, KeplerL2 não acredita nessa possibilidade.
O conhecido informante da indústria, em uma discussão no fórum NeoGAF, respondeu a questionamentos sobre um possível adiamento do PlayStation 6 para 2028 ou até mais tarde utilizando apenas um GIF com a palavra “Nope”, sinalizando que não concorda com a hipótese de atraso.
Embora não tenha fornecido detalhes adicionais para justificar sua posição, KeplerL2 demonstrou concordância com uma análise publicada pelo usuário Bojji, que argumentou que a empresa teria muito mais a perder do que a ganhar com a decisão.
De acordo com a publicação, a fabricante japonesa já teria investido pesado no desenvolvimento do novo hardware e firmado acordos importantes com a TSMC, responsável pela produção dos chips que devem equipar as unidades do PS6.
Além disso, a empresa possivelmente já possui contratos relacionados ao fornecimento de memória GDDR7, tornando um adiamento uma decisão financeiramente pouco atrativa.
“Adiar a chegada do PS6 quando ele está basicamente pronto não faz sentido. A Sony têm contratos com a TSMC para produção dos APUs, talvez até contratos de GDDR7 com fabricantes de memória, além de anos de pesquisa e desenvolvimento que custaram centenas de milhões de dólares”, escreveu Bojji.
O usuário também destacou que as vendas do PlayStation 5 vêm desacelerando gradualmente e que não existe garantia de que os preços das memórias diminuirão significativamente nos próximos anos.
“Lançar em 2027 significa vender vários milhões de unidades antes de 2030. Quando o preço da memória cair, basta reduzir o valor do console e conquistar ainda mais participação de mercado. Lançar em 2030 significa nenhum tipo de venda até lá. Em 2030, os preços da memória podem estar menores, iguais ou até mais altos. Você estaria começando do zero,” completou.
Os rumores sobre possíveis atrasos surgiram após relatos de que a indústria de semicondutores enfrenta dificuldades contínuas no fornecimento de memória, um fator que também estaria impactando outros projetos de hardware, incluindo dispositivos da Valve.
Leia mais sobre a PlayStation:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Sony diz que utilizará IA para aprimorar a experiência PlayStation
- Lançamentos inconsistentes e receita baixa influenciaram nova estratégia da PlayStation no PC, diz jornalista
Fonte: NeoGAF
Fonte: ovicio.com.br