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Lançamentos inconsistentes e receita baixa influenciaram nova estratégia da PlayStation no PC, diz jornalista

19 de junho de 2026 | 15:00
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Após comentários recentes do CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, de que os títulos focados em narrativa continuarão exclusivos do ecossistema PlayStation, novas informações reforçam que a empresa realmente não pretende lançá-los para PC.

De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, a decisão foi comunicada internamente pela liderança da companhia durante uma reunião com funcionários.

Imagino que não vão expor isso publicamente, mas não há ambiguidade na estratégia deles”, escreveu Schreier em um tópico no fórum ResetEra. “Durante uma reunião geral algumas semanas atrás, Hermen Hulst disse aos funcionários que os jogos narrativos single-player deles serão exclusivos do PlayStation. Ele explicou que os lançamentos para PC foram inconsistentes, não geraram dinheiro suficiente e que querem manter suas propriedades intelectuais alinhadas à própria plataforma. Confirmei isso com duas pessoas que o ouviram dizer isso. Não existe essa ideia de ‘caso a caso’.”

Trata-se de uma mudança importante em relação à estratégia dos últimos anos, quando vários títulos chegaram ao PC após períodos de exclusividade nos consoles.

O jornalista acrescentou que a companhia analisou anos de dados relacionados às suas iniciativas de portabilidade para computadores e concluiu que os resultados financeiros não atenderam às expectativas. Um dos motivos apontados internamente seria a necessidade de preservar o valor das principais franquias da marca como diferenciais do console.

Por outro lado, não se aplicará aos projetos multiplayer e de serviço contínuo da empresa. Esses títulos continuarão sendo lançados simultaneamente para PC e PlayStation 5, em uma tentativa de alcançar uma base maior de jogadores.

Os exemplos mencionados foram Fairgame$ e Horizon Hunters Gathering, que continuam sem data de lançamento.

Leia mais sobre a PlayStation:

Fonte: Reset Era

Fonte: ovicio.com.br

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