Dezenas Divertidas - Blog de Apostas, Estratégias e Resultados Oficiais

PUBLICIDADE - DEZENAS DIVERTIDAS VIP
JOGAR AGORA ➞

Xbox vive “banho de sangue” nos bastidores, afirma jornalista

18 de junho de 2026 | 15:17
imagem 1781807241 e3clmj

Estimated reading time: 3 minutos

Enquanto crescem os relatos sobre uma impactante rodada de demissões e possíveis fechamentos de estúdios da Xbox previstos para julho, Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou que a situação dentro da divisão de jogos é realmente muito preocupante.

Os funcionários estariam utilizando a expressão “banho de sangue” para descrever aquilo que esperam das próximas medidas de reestruturação.

O jornalista analisou a trajetória da marca e apontou uma série de decisões que, em sua visão, contribuíram para a situação atual. Entre elas, está a chegada problemática do Xbox One, que teria feito a empresa perder parte da vantagem conquistada durante a era do Xbox 360 para a concorrente PlayStation 4.

Schreier também destacou os investimentos bilionários realizados pela Microsoft nos últimos anos, incluindo a aquisição da Activision Blizzard, em um período marcado pelo crescimento acelerado do setor durante a pandemia.

É aí que vemos as coisas começarem a ficar realmente ruins”, afirmou. “Vemos quatro demissões em massa em dois anos, o fechamento de estúdios sob o guarda-chuva da Xbox, como Arkane Austin e Tango Gameworks, que acabou indo para a Krafton, que salvou aquele estúdio, além do cancelamento de projetos como Everwild, Perfect Dark e Project Blackbird.”

Schreier também comentou sobre os debates envolvendo Game Pass e os impactos da chegada da franquia Call of Duty ao serviço de assinatura.

Os últimos anos na Xbox foram bastante conturbados; as pessoas começaram a questionar abertamente o Game Pass e dizer que está canibalizando as vendas. O que pode ser bom para o pessoal do serviço talvez não seja tão bom para os estúdios e para a receita gerada por jogos individuais”, declarou.

Alguns estúdios internos podem estar sendo prejudicados justamente por terem seguido a estratégia estabelecida pela própria Microsoft, citando exemplos como Double Fine e Compulsion Games, que lançaram títulos como Kiln e South of Midnight, respectivamente, focando em experiências diferenciadas para fortalecer o catálogo do Game Pass, mesmo sem alcançar grandes números de vendas.

Muitos desses estúdios cometeram seus próprios erros, mas, de várias maneiras, eles estão sendo punidos hoje por terem seguido ordens por ouvirem aquilo que lhes foi dito alguns anos atrás. E isso é uma pena. O que vai acontecer será bastante brutal. A palavra ‘banho de sangue’ tem sido usada por pessoas com quem converso e que sabem o que está para acontecer. Vai ser ruim,” acrescentou.

A instabilidade enfrentada pelos estúdios ao longo da última década também ajuda a explicar as dificuldades da divisão em produzir sucessos consistentes.

Uma das razões pelas quais os estúdios da Xbox tiveram dificuldades para criar grandes jogos ao longo da última década é essa incerteza. É muito difícil criar grandes obras quando se trabalha sob o medo de demissões, turbulências, cancelamentos e fechamentos,” completou.

Fonte: Bloomberg

Fonte: ovicio.com.br

GANHE R$ 50,00 DE BÔNUS
CLIQUE AQUI PARA RESGATAR