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Conhecidos por Returnal e Saros, a Housemarque, que integra a PlayStation Studios, já começou a avaliar diferentes possibilidades para seus próximos projetos.
De acordo com Ilari Kuittinen, a desenvolvedora pretende continuar explorando a fórmula de combate intenso e a conhecida “chuva de balas”, mas também considera experiências de menor escala.
Em entrevista ao The Game Business, Kuittinen explicou que a equipe busca consolidar uma identidade própria, tornando-se conhecida por criar jogos desafiadores que recompensam a dedicação dos jogadores.
“Temos os pés bem firmes no chão. Passamos 26 anos como independentes, simplesmente pensando como sobreviver e passando de um jogo para o outro. Neste momento, discutimos apenas sobre Saros e como melhorar a experiência da comunidade.”
Mas, algumas ideias já estão sendo exploradas.
“Além disso, claro, o que fazer no futuro? Existem oportunidades interessantes que gostaríamos de ver que podem não ser da escala de Saros. Existem coisas que queremos explorar e vamos descobrir se é possível ou não.”
Saros está disponível para PlayStation 5.
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Fonte: The Game Business
Fonte: ovicio.com.br